UK flag

Исторические квесты в Самаре

Не пугайтесь слова "исторические": вам не придется отчитываться о событиях 1861 года или имени первооткрывателя Америки. В таких квестах вас может занести как в гости к фараонам, так и в Чернобыль образца 1986 года, но все же специальные знания откапывать из чертогов разума не придется.

Богатый антураж, увлекательный сюжет, историческая важность описанного в квесте события — все это заставляет сердце биться быстрее, а мозг — решать загадки со сверхисторической скоростью. Что ни говорите, а когда на кону — судьба Святого Грааля или российского царя, думается в разы быстрее!

Исторические квесты в Самаре


Последние отзывы на исторические квесты в Самаре

  • Квест в реальности Индиана Джонс и золотой идол

    Считаю, это лучшая компания квестов, все продумано до мелочей, никаких сбоев не было. Всем советую, особенно Индиана Джонса

  • Квест в реальности Индиана Джонс и золотой идол

    Качество квестов ""Без паники" как всегда на высоте. Я реально ощутила себя искателем сокровищ, все загадки логичны и интересны, плюс звук, антураж - полное погружение. Спасибо)

  • Перформанс Перевал Дятлова

    Были на квесте нас было 5 человек. Сам квест приколльный, но не для детей 13-14 лет. А тем более девочек. Мне он не очень понравился, потому что мы ничего сделать не смогли. Там нужна мужская сила, а её нам как раз и не хватало. А в целом квест ничего.

  • Перформанс Перевал Дятлова

    норм так

  • Квест в реальности Чернобыль: Зона отчуждения

    Это было круто и не забываемо.. актёры большие молодцы . Эмоции остались на всю жизнь .

  • Перформанс Перевал Дятлова

    Перевал Дятлова - квест крутой, страшный, и хорошей игрой актеров, полное погружение в атмосферу, но есть моменты, которыми мы остались недовольны. 1. Очень темно - 6 человек - 1 тусклый фонарик, даже если ты очень хочешь играть, играть невозможно, так как фонарик всего один и освещает очень маленький радиус. 2. Не ясна до конца цель, что именно найти, куда бежать, какие кнопки жать и т.п., что делать, без подсказок не пройти. 3. 60 минут - это для гуру все-таки, простым смертным нужно давать больше времени, ибо темно, некоторые действия приходится выполнять по несколько раз, потому что наступает ступор. А вообще если хотите пощекотать нервы - отличный квест, рекомендую